遊戲博奕股 一路玩到發
布局全球 搶攻玩家荷包
「我們順利切入大陸刮刮樂市場,相信一定會賺。」伍豐董事長徐明哲在眾人面前掛保證。「智冠今年要重回大陸及強化東南亞布局。」智冠集團董事長王俊博信心滿滿地要再戰大陸線上遊戲市場。「橘子現已在台灣站穩腳步,海外市場將陸續收割。」遊戲橘子董事長劉柏園也宣誓,在哪裡跌倒就在哪裡爬起來。
撰文:吳嵩浩
今年博奕遊戲產業炒得沸沸揚揚,股價也隨之起起伏伏,而這些愛玩、會玩、懂得如何玩的老闆們,都視今年為海外戰鬥年或收割年,也意味著產業愈來愈國際化。法人建議,博奕類股與國外市場連動性較密切,投資人不必因為博奕條例所引發的股價起伏憂心。至於線上遊戲產業則有淡旺季題材性,與真正博奕並無直接關係,只要了解線上遊戲業者產品基本面,買股獲利並非難事。
伍豐首季表現差
博奕概念股炒了快2年,股王伍豐股價從1085元一直跌到300元以下,泰偉也從369元一路下滑到200元不到,國內還沒開賭,博奕業者的股價就走下坡。這也讓伍豐董事長徐明哲親自主持法說會,試圖拉回投資人的信心。
徐明哲出席櫃買中心舉辦的「特色產業之博奕遊戲類」法說會,不但給足櫃檯買賣中心OTC面子,也對法人展現無比的誠意,但伍豐公布的第1季自結財報,可讓法人不怎麼滿意。
伍豐今年首季合併營收8億元,較去年同期8.02億元小幅衰退,單季稅後純益2000萬元,比去年衰退了1成,每股純益EPS 0.2元也不能與去年的3.71元相提並論。
雖然徐明哲強調,伍豐日前已與中國業者合資成立北京英特達公司,取得大陸多個省份「刮刮樂」經銷權,甚至已在四川開賣,還賣到缺貨,「我相信一定會賺。」徐明哲如此強調,但能賺多少錢?徐明哲不願說明。
他指出,英特達今年將在中國布下10萬個彩券營業點,以四川單營業點月營收約7.5萬人民幣計算,10萬個營業點的年營業額將相當驚人;徐明哲預計,2010年大陸彩券實際銷售額將可達到600億元人民幣。
不過,徐明哲也承認,在大陸經營彩券事業,最大風險在於官方的態度。此外,伍豐今年端點銷售系統POS硬體出貨將逐季走高、也將推出新產品,效益會在第4季至明年首季發酵。
相較於伍豐瞄準大陸彩券市場,泰偉則選擇在國際上拓展自有品牌,觸角伸入大陸、澳門、東南亞、歐洲、東歐與南美洲等地。事實上,泰偉是國內老字號的博奕業者,一直以來都以各式中大型電子遊戲機、主機板、遊戲軟體開發與IC設計為重心。
法人表示,泰偉基本面不差,博奕機軟硬體設計與開發都有獨力製成的能力,但近年因布局高階產品市場,出貨量較少,再加上國內博奕市場停留在只聞樓梯響階段,泰偉於是決定將重心移往布局義大利AWP(有獎機)市場。
鈊象衝線上遊戲
同樣也經營賭博性大型電玩機台開發的鈊象電子,自從股票上櫃後,營業內容就朝多角化發展,可說是國內唯一跨遊戲與博奕產業的業者。而鈊象在AWP市場,和泰偉一樣都瞄準義大利。不過鈊象還將加強線上遊戲營運,「目標是搶下1成市占率」,鈊象總經理江順成,自信地喊出今年目標。
江順成承認,去年業績好,有一筆「天上掉下來的訂單」,就是年底有張義大利AWP急單挹注,讓營收爆增5億元,去年營收及獲利大幅成長、EPS達17.53元。他評估,今年鈊象營收成長幅度會略低於去年,毛利率維持在8成。
鈊象能讓毛利率維持在8成,最大功臣就是線上遊戲產品,江順成表示,線上遊戲因產品類型不同,毛利率落在8至9成之間,這也讓鈊象愛上了線上遊戲市場,今年不但要搶台灣市占率,也打算進軍大陸試水溫。
此外,義大利每年約有40萬台AWP胃納量及10萬台換機需求,去年鈊象就吃下10萬台以上的換機加新機市場,整個AWP更替義大利創造130億歐元營收,政府稅收更達20億歐元,江順成呼籲,台灣可採積極開放態度來看待這塊市場。
法人表示,鈊象第1季營收4.84億元,稅後淨利1.5億元,EPS為2.76元,表現穩定。
橘子今年重守成
面對鈊象今年要吃掉國內1成的線上遊戲市場,原本就有3成市占率的遊戲橘子卻不憂心,橘子今年以保住原有成果為主要目標,同時期望新產品「CS Online」能從第3季起貢獻獲利,更盼望投入多年的日本市場能有更好成績。
遊戲橘子財務長蘇信泓表示,之前讓遊戲橘子重重摔一跤的海外市場,目前不但已停止虧損,且有獲利貢獻。日本去年獲利約2千萬元,香港也有約400萬元;今年橘子除維持台灣舊遊戲營收水準,隨著研發能力加強,自製產品貢獻也將提高。遊戲橘子首季財報中,營收9.8億元,EPS為 0.78元。